Editing Module:Test/data

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Line 929: Line 929:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 937: Line 938:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 11,958: Line 11,960:
 
         power = 28,
 
         power = 28,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 10.769,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 11,966: Line 11,969:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 12,004: Line 12,008:
 
         power = 18.2,
 
         power = 18.2,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 7.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 12,013: Line 12,018:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 14,042: Line 14,048:
 
         power = 10,
 
         power = 10,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,547: Line 18,554:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,555: Line 18,563:
 
         power = 15.7,
 
         power = 15.7,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 7.85,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,590: Line 18,599:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,598: Line 18,608:
 
         power = 16,
 
         power = 16,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 8.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,606: Line 18,617:
 
         power = 16,
 
         power = 16,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 8.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,647: Line 18,659:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,655: Line 18,668:
 
         power = 23,
 
         power = 23,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 8.846,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,663: Line 18,677:
 
         power = 23,
 
         power = 23,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 8.846,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,710: Line 18,725:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,718: Line 18,734:
 
         power = 14,
 
         power = 14,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 7.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,753: Line 18,770:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,761: Line 18,779:
 
         power = 12,
 
         power = 12,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 +
        DPS = 8.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,769: Line 18,788:
 
         power = 13,
 
         power = 13,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 6.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,810: Line 18,830:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,818: Line 18,839:
 
         power = 15,
 
         power = 15,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,826: Line 18,848:
 
         power = 15,
 
         power = 15,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,869: Line 18,892:
 
         power = 13,
 
         power = 13,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,877: Line 18,901:
 
         power = 23,
 
         power = 23,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 8.846,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 18,954: Line 18,979:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 18,963: Line 18,989:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,016: Line 19,043:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,025: Line 19,053:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,094: Line 19,123:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,103: Line 19,133:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,170: Line 19,201:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,179: Line 19,211:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,258: Line 19,291:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,267: Line 19,301:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
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       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,344: Line 19,379:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,353: Line 19,389:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
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       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,423: Line 19,460:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
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 +
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,432: Line 19,470:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
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 +
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       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,499: Line 19,538:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,508: Line 19,548:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
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         cooldownTime = 2,
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       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,582: Line 19,623:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,591: Line 19,633:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
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       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,646: Line 19,689:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
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         cooldownTime = 2,
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,655: Line 19,699:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
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       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,727: Line 19,772:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,736: Line 19,782:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
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       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,809: Line 19,856:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
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       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,818: Line 19,866:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
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        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,885: Line 19,934:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 19,894: Line 19,944:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 19,973: Line 20,024:
 
         power = 11.7,
 
         power = 11.7,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,041: Line 20,093:
 
         power = 11.7,
 
         power = 11.7,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,123: Line 20,176:
 
         power = 11.7,
 
         power = 11.7,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,491: Line 20,545:
 
         power = 11.7,
 
         power = 11.7,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,566: Line 20,621:
 
         power = 11.7,
 
         power = 11.7,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,635: Line 20,691:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 3.462,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,759: Line 20,816:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,827: Line 20,885:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 20,835: Line 20,894:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,910: Line 20,970:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 20,976: Line 21,037:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 21,065: Line 21,127:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 21,074: Line 21,137:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 21,153: Line 21,217:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 22,738: Line 22,803:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,748: Line 22,814:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,758: Line 22,825:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,767: Line 22,835:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 22,837: Line 22,906:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 3.667,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,847: Line 22,917:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 3.667,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,856: Line 22,927:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,866: Line 22,938:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 22,926: Line 22,999:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftClaws",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftClaws",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,935: Line 23,009:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightClaws",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightClaws",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,944: Line 23,019:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.846,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 22,954: Line 23,030:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,035: Line 23,112:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,045: Line 23,123:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,054: Line 23,133:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,064: Line 23,144:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,168: Line 23,249:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 8.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,177: Line 23,259:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 8.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,186: Line 23,269:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 9.077,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,196: Line 23,280:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 5.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,291: Line 23,376:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 7.333,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,300: Line 23,386:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 7.333,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,309: Line 23,396:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 8.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,319: Line 23,407:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,414: Line 23,503:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,423: Line 23,513:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,432: Line 23,523:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,442: Line 23,534:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,557: Line 23,650:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 +
        DPS = 4.667,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,566: Line 23,660:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,576: Line 23,671:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,632: Line 23,728:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 +
        DPS = 5.333,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,641: Line 23,738:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,651: Line 23,749:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,707: Line 23,806:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 +
        DPS = 7.333,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,716: Line 23,816:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 +
        DPS = 5.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,726: Line 23,827:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,782: Line 23,884:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 +
        DPS = 3.333,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,791: Line 23,894:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,801: Line 23,905:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,835: Line 23,940:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 +
        DPS = 1.333,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,844: Line 23,950:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 +
        DPS = 1.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,854: Line 23,961:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 0.667,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 23,925: Line 24,033:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.65,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 23,935: Line 24,044:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,013: Line 24,123:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.385,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,023: Line 24,134:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,033: Line 24,145:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,043: Line 24,156:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,106: Line 24,220:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 3.65,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,116: Line 24,231:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 3.65,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,125: Line 24,241:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,135: Line 24,252:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,206: Line 24,324:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,215: Line 24,334:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,225: Line 24,345:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.333,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,297: Line 24,418:
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 5.172,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,307: Line 24,429:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,317: Line 24,440:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,326: Line 24,450:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,406: Line 24,531:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.65,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,416: Line 24,542:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,485: Line 24,612:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Feet",
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,494: Line 24,622:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Beak",
 +
        DPS = 2.8,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,504: Line 24,633:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.333,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,577: Line 24,707:
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 4.828,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,587: Line 24,718:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,597: Line 24,729:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,606: Line 24,739:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,685: Line 24,819:
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 3.448,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,695: Line 24,830:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,705: Line 24,841:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,714: Line 24,851:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,785: Line 24,923:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.385,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,795: Line 24,934:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,805: Line 24,945:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,815: Line 24,956:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,878: Line 25,020:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,887: Line 25,030:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,896: Line 25,040:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 2.9,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,906: Line 25,051:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 24,979: Line 25,125:
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         cooldownTime = 2.9,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 4.138,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,989: Line 25,136:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 24,999: Line 25,147:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,008: Line 25,157:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,069: Line 25,219:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HornAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HornAttackTool",
 +
        DPS = 9.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,078: Line 25,229:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HornAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HornAttackTool",
 +
        DPS = 9.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,087: Line 25,239:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 7.308,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,097: Line 25,250:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,159: Line 25,313:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "TuskAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "TuskAttackTool",
 +
        DPS = 9.615,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,168: Line 25,323:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 8.45,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,177: Line 25,333:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 8.45,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,187: Line 25,344:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 7.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,248: Line 25,406:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 10.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,257: Line 25,416:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 10.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,266: Line 25,426:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 8.462,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,276: Line 25,437:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,352: Line 25,514:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HornAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HornAttackTool",
 +
        DPS = 11.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,361: Line 25,524:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 10.769,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,370: Line 25,534:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 9.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,379: Line 25,544:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 9.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,389: Line 25,555:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 8.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,446: Line 25,613:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 +
        DPS = 1.7,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,456: Line 25,624:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 0.75,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,582: Line 25,751:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Mouth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Mouth",
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,592: Line 25,762:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.1,
 
         chanceFactor = 0.1,
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,646: Line 25,817:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadClaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadClaw",
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,656: Line 25,828:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,711: Line 25,884:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadClaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadClaw",
 +
        DPS = 4.615,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,721: Line 25,895:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,773: Line 25,948:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 1.8,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,782: Line 25,958:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 1.8,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,792: Line 25,969:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,802: Line 25,980:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,872: Line 26,051:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 4.85,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,881: Line 26,061:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 4.85,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,890: Line 26,071:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 5.462,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,900: Line 26,082:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 25,970: Line 26,153:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 4.25,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,979: Line 26,163:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 4.25,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,988: Line 26,173:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 5.462,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 25,998: Line 26,184:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,070: Line 26,257:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,079: Line 26,267:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,088: Line 26,277:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,098: Line 26,288:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,168: Line 26,359:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,177: Line 26,369:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,186: Line 26,379:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,196: Line 26,390:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,261: Line 26,456:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 3.6,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,270: Line 26,466:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 3.6,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,279: Line 26,476:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 4.25,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,289: Line 26,487:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,357: Line 26,556:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 4.2,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,366: Line 26,566:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 4.2,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,375: Line 26,576:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 4.25,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,385: Line 26,587:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,453: Line 26,656:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,462: Line 26,666:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,471: Line 26,676:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 2.9,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,481: Line 26,687:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,551: Line 26,758:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 3.6,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,560: Line 26,768:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 3.6,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,569: Line 26,778:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 2.45,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,579: Line 26,789:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,647: Line 26,858:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,656: Line 26,868:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,665: Line 26,878:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,675: Line 26,889:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,740: Line 26,955:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,749: Line 26,965:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,758: Line 26,975:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,768: Line 26,986:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,838: Line 27,057:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,848: Line 27,068:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,858: Line 27,079:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,868: Line 27,090:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 26,929: Line 27,152:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,939: Line 27,163:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,948: Line 27,173:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 26,957: Line 27,183:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 3.846,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,025: Line 27,252:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,035: Line 27,263:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,044: Line 27,273:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,053: Line 27,283:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,122: Line 27,353:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,132: Line 27,364:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,141: Line 27,374:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,150: Line 27,384:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,209: Line 27,444:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "TuskAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "TuskAttackTool",
 +
        DPS = 4.85,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,218: Line 27,454:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.6,
 
         chanceFactor = 0.6,
 +
        DPS = 4.25,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,228: Line 27,465:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,297: Line 27,535:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "TurtleBeakAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "TurtleBeakAttackTool",
 +
        DPS = 3.077,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,307: Line 27,546:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.154,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,375: Line 27,615:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "Mouth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Mouth",
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,385: Line 27,626:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,458: Line 27,700:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftHand",
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftHand",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,467: Line 27,710:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightHand",
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightHand",
 +
        DPS = 2.4,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,476: Line 27,720:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.7,
 
         chanceFactor = 0.7,
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,486: Line 27,731:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 1.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,558: Line 27,804:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,568: Line 27,815:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,578: Line 27,826:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,587: Line 27,836:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 5.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,645: Line 27,895:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 8.667,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,654: Line 27,905:
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         cooldownTime = 1.5,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 8.667,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,664: Line 27,916:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.9,
 
         chanceFactor = 0.9,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,674: Line 27,927:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,744: Line 27,998:
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 5.45,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,754: Line 28,009:
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         chanceFactor = 0.5,
 
         chanceFactor = 0.5,
 +
        DPS = 5.45,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,763: Line 28,019:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.9,
 
         chanceFactor = 0.9,
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,773: Line 28,030:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 3.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 27,872: Line 28,130:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftPaw",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,881: Line 28,140:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightPaw",
 +
        DPS = 4.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,890: Line 28,150:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.9,
 
         chanceFactor = 0.9,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 27,900: Line 28,161:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.0,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 28,016: Line 28,278:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftHand",
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftHand",
 +
        DPS = 4.1,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,025: Line 28,288:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightHand",
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightHand",
 +
        DPS = 4.1,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,035: Line 28,299:
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         linkedBodyPartsGroup = "Teeth",
 
         chanceFactor = 0.07,
 
         chanceFactor = 0.07,
 +
        DPS = 4.1,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,045: Line 28,310:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 2.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 28,158: Line 28,424:
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 +
        DPS = 6.538,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 28,217: Line 28,484:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftHand",
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftHand",
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,226: Line 28,494:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightHand",
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightHand",
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,236: Line 28,505:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 4.25,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 28,261: Line 28,531:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftBlade",
 
         linkedBodyPartsGroup = "LeftBlade",
 +
        DPS = 10.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,271: Line 28,542:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightBlade",
 
         linkedBodyPartsGroup = "RightBlade",
 +
        DPS = 10.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,281: Line 28,553:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 28,308: Line 28,581:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontLeftLeg",
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,317: Line 28,591:
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 
         linkedBodyPartsGroup = "FrontRightLeg",
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 28,327: Line 28,602:
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         linkedBodyPartsGroup = "HeadAttackTool",
 
         chanceFactor = 0.2,
 
         chanceFactor = 0.2,
 +
        DPS = 4.25,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,488: Line 33,764:
 
         power = 12,
 
         power = 12,
 
         cooldownTime = 1.6,
 
         cooldownTime = 1.6,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,496: Line 33,773:
 
         power = 27,
 
         power = 27,
 
         cooldownTime = 1.6,
 
         cooldownTime = 1.6,
 +
        DPS = 16.875,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,504: Line 33,782:
 
         power = 27,
 
         power = 27,
 
         cooldownTime = 1.6,
 
         cooldownTime = 1.6,
 +
        DPS = 16.875,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,532: Line 33,811:
 
         power = 15,
 
         power = 15,
 
         cooldownTime = 1.6,
 
         cooldownTime = 1.6,
 +
        DPS = 9.375,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,546: Line 33,826:
 
           },
 
           },
 
         },
 
         },
 +
        DPS = 14.091,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,574: Line 33,855:
 
         power = 12,
 
         power = 12,
 
         cooldownTime = 1.6,
 
         cooldownTime = 1.6,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,589: Line 33,871:
 
           },
 
           },
 
         },
 
         },
 +
        DPS = 11.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,604: Line 33,887:
 
           },
 
           },
 
         },
 
         },
 +
        DPS = 11.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,645: Line 33,929:
 
         power = 9,
 
         power = 9,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 4.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,653: Line 33,938:
 
         power = 15,
 
         power = 15,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,694: Line 33,980:
 
         power = 11,
 
         power = 11,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 4.231,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,702: Line 33,989:
 
         power = 20,
 
         power = 20,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 7.692,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,766: Line 34,054:
 
         power = 12,
 
         power = 12,
 
         cooldownTime = 1.6,
 
         cooldownTime = 1.6,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,774: Line 34,063:
 
         power = 25,
 
         power = 25,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 12.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,782: Line 34,072:
 
         power = 25,
 
         power = 25,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 12.5,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,805: Line 34,096:
 
         power = 15,
 
         power = 15,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 7.5,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,819: Line 34,111:
 
           },
 
           },
 
         },
 
         },
 +
        DPS = 10.333,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,842: Line 34,135:
 
         power = 12,
 
         power = 12,
 
         cooldownTime = 2,
 
         cooldownTime = 2,
 +
        DPS = 6.0,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,857: Line 34,151:
 
           },
 
           },
 
         },
 
         },
 +
        DPS = 8.077,
 
       },
 
       },
 
       {
 
       {
Line 33,872: Line 34,167:
 
           },
 
           },
 
         },
 
         },
 +
        DPS = 8.077,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },
Line 33,970: Line 34,266:
 
         power = 12,
 
         power = 12,
 
         cooldownTime = 2.6,
 
         cooldownTime = 2.6,
 +
        DPS = 4.615,
 
       },
 
       },
 
     },
 
     },

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